三維動畫涉及的主要技術(shù)有移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、攝像機(jī)動畫、IK動畫和表情動畫。其中,移動、旋轉(zhuǎn)、縮放動畫和攝像機(jī)動畫是最簡單、最基本的動畫技術(shù)。幾乎所有的鏡頭都會涉及到這兩種動畫技術(shù)。IK求解三維動畫產(chǎn)品主要用于機(jī)動畫,如運(yùn)動動畫,手臂動畫引擎等,更適合于機(jī)械產(chǎn)品的生產(chǎn)或動畫的工作狀態(tài)的工作原理,主要的困難是根據(jù)生產(chǎn)需要動畫IK解決方案的特點(diǎn),結(jié)合隨著機(jī)械結(jié)構(gòu)原理這套產(chǎn)品零部件之間的層次關(guān)系,生產(chǎn)者需要有豐富知識的動畫,也了解一些機(jī)械設(shè)計方面的知識,很難。主要作用是使一些表情動畫IK動畫制作的機(jī)械解決方案,如齒輪傳動、鏈傳動帶動畫,動畫,動畫表情的要求生產(chǎn)商熟悉機(jī)械運(yùn)動原理,并能用計算機(jī)語言進(jìn)行機(jī)械運(yùn)動的數(shù)學(xué)關(guān)系,對生產(chǎn)者表達(dá)了更高的要求。當(dāng)然,除了以上動畫技術(shù),一個完整的產(chǎn)品會涉及到一些其他的動畫效果如動畫、粒子動畫等動畫技術(shù),但這些動畫技術(shù)相比,電影和電視動畫或動畫角色相對簡單,比較容易掌握。
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