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三維工程施工動畫的基本流程是什么
三維動畫公司藝虎動畫認(rèn)為在制作工程施工過程中,通過優(yōu)化過程可以提高三維動畫制作的效率,節(jié)約三維工程的時間和動畫成本管理。工程施工動畫的制作基本流程是什么呢?讓擁有多年制作經(jīng)驗三維動畫公司藝虎動畫小編告訴你:
工程施工動畫公司在項目初期盡量從客戶手中獲得詳細(xì)準(zhǔn)確的資料,保證動畫模型的專業(yè)性,避免反復(fù)修改。模型制作盡費量花一個工作日的時間進(jìn)行分級處理,包括特寫、近景、遠(yuǎn)景三種,有助于保證工程施工動畫場景細(xì)分階段的控制性。工程施工三維動畫材質(zhì)測試工作盡量提前到模型階段,建立相應(yīng)項目的標(biāo)準(zhǔn)化照明數(shù)據(jù)庫。一方面標(biāo)準(zhǔn)化燈光數(shù)據(jù)庫的建立可以解決場景細(xì)化階段反復(fù)調(diào)整素材所花費的大量時間;另一方面可以統(tǒng)一每個鏡頭的畫面風(fēng)格,從而消除合成階段單個鏡頭的濾鏡參數(shù)不匹配的問題。
工程施工三維動畫后期合成需要很長時間,大幅度提高生產(chǎn)效率,工程施工動畫公司認(rèn)為后期和動畫必須整合。在三維動畫階段加入后期合成的核心工作,如果排列被渲染可以快速合成該鏡頭輸出,至少可以提高40%的效率。
工程施工動畫公司介紹了以上工程施工三維動畫的基本制作流程方法是否掌握,藝虎三維動畫公司在制作中不斷總結(jié)經(jīng)驗共享,想了解更多工程施工三維動畫的制作內(nèi)容和有制作需求的客戶,可以咨詢藝虎動畫客服哦。
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