在產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,咱們常常都會(huì)看到畫(huà)面在各種視點(diǎn)旋轉(zhuǎn)改變,就像實(shí)際中攝像師在扛著拍照機(jī)相同,這即是虛擬三維制造軟件的攝像機(jī)的運(yùn)作作用.虛擬攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)供給了一種空間聯(lián)系與空間的運(yùn)動(dòng)視角,營(yíng)造出環(huán)境布景,供給更多可觀看的視覺(jué)視點(diǎn),形成了產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)的共同個(gè)性.開(kāi)麥拉運(yùn)動(dòng)有哪些類(lèi)型,又有哪些運(yùn)用,下面就讓咱們?cè)敿?xì)來(lái)了解一下.
一、固定鏡頭:規(guī)范鏡頭、廣角鏡頭與長(zhǎng)焦鏡頭
從視角的分類(lèi)上,虛擬攝像機(jī)可分為廣角鏡頭、規(guī)范鏡頭與長(zhǎng)焦鏡頭.
一般最天然流通的即是規(guī)范鏡頭,與人眼的視角對(duì)比挨近,視角在44至45度之間,焦距設(shè)置在50MM擺布.
而具有夸大作用的與透視作用的,動(dòng)作劇烈與強(qiáng)化人物時(shí),就要挑選廣角鏡頭了,焦距在35MM以下.
長(zhǎng)焦鏡頭用于產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)著作中遠(yuǎn)間隔的視角規(guī)劃與大面積布景的運(yùn)用時(shí)運(yùn)用,視角為20度到30度之間,焦距從100MM到500MM不等.
二、運(yùn)動(dòng)鏡頭
攝像機(jī)假如方位不動(dòng),即是固定的鏡頭,上面咱們說(shuō)到的從視角上的分類(lèi)都是固定鏡頭,而運(yùn)動(dòng)鏡頭則是指攝像機(jī)處于運(yùn)動(dòng)的形式下,方位與焦距隨時(shí)都在改變.一般可分為推鏡頭,拉鏡頭,搖鏡頭,跟鏡頭,移鏡頭與旋轉(zhuǎn)鏡頭號(hào).
推鏡頭能夠協(xié)助削減產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面中的內(nèi)容,逐漸突出了所要著重的要點(diǎn)有些,并且有帶入感,招引觀眾的視野.拉鏡頭相反,脫離的動(dòng)作有一種完畢感.搖鏡頭與跟鏡頭也都極好了解,別離表明轉(zhuǎn)過(guò)方向去拍照以及跟著被拍照物體進(jìn)行拍照.
在產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)著作的運(yùn)動(dòng)鏡頭中,鏡頭的速度能夠?qū)Ξ?huà)面的作用起到不一樣的作用,可根據(jù)詳細(xì)情況來(lái)進(jìn)行調(diào)整.