動(dòng)畫(huà)制作分鏡是指動(dòng)畫(huà)中的鏡頭角度,由動(dòng)畫(huà)腳本完成的鏡頭感的設(shè)計(jì),而分鏡性能的研究可以為動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的生產(chǎn)人員帶來(lái)極大的便利。藝虎動(dòng)畫(huà)認(rèn)為動(dòng)畫(huà)制作分鏡頭動(dòng)畫(huà)在畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)中,著眼于未來(lái)電影的構(gòu)思和設(shè)計(jì)藍(lán)圖,包括動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的風(fēng)格、角色的表現(xiàn)、色彩的光與影、對(duì)話、聲音的動(dòng)畫(huà)加工。
動(dòng)畫(huà)分鏡頭一旦確定并且不能被改變。因此,在這一過(guò)程中,必須注意動(dòng)畫(huà)流程和畫(huà)面視距的設(shè)定,不同的視距產(chǎn)生不同的效果,根據(jù)動(dòng)畫(huà)視距角度不同大致劃分為以下幾類。
1、大遠(yuǎn)景
視野廣闊,影響深遠(yuǎn)。它主要用于展示廣闊的海洋、山脈、星辰、大氣層和環(huán)境。
2、遠(yuǎn)景
仍然關(guān)注自然風(fēng)光或大氣,這一表現(xiàn)形式動(dòng)作是作為氣氛的陪襯。
3、全景
具有強(qiáng)烈表現(xiàn)力的共同場(chǎng)景可以用前景表現(xiàn),被用來(lái)展示整個(gè)身體或場(chǎng)景的整體外觀。全景圖被廣泛應(yīng)用于整個(gè)畫(huà)面中,整個(gè)人物表現(xiàn)在畫(huà)面中。
4、中景
一個(gè)人或幾個(gè)人在一個(gè)半身或膝蓋的一部分以上的圖片可以讓觀眾看到服裝、外觀和上身,以及人們的表達(dá)、交流、情感表達(dá)以及動(dòng)畫(huà)片的更廣泛的使用。
5、近景
人物在胸部或身體的一部分之上表現(xiàn)的需要近景表現(xiàn)。有一種感覺(jué),使觀眾接近的人。它可以清楚地看到面部表情的憤怒和悲傷的作用,改變嘴部形狀和當(dāng)?shù)氐淖藨B(tài)。
6、特寫(xiě)
肩上的頭部或身體細(xì)節(jié)主要用來(lái)描述人物、嘴形、視線、眼睛和汗毛的細(xì)微變化的表現(xiàn)形式
7、大特寫(xiě)
角色面部的一部分通常用于意想不到的情況表現(xiàn)。它給觀眾留下了強(qiáng)烈的印象,比如害怕的表情、悲傷的哭聲和大聲的哭聲。